★ネタバレ注意★

【ワイルドハーツ】面白ポイント・やり込み要素について。

78時間でクリア。

エルデンリングがクリアまでに350時間も掛かったので、その感覚でまだまだ序盤だろうと思ってました(;・∀・)

春・夏・秋・冬のマップがさらに拡大するか、別の大陸が登場するかなと思ってたので、あっけなくクリアしてしまって、拍子抜け(;・∀・)

でも、面白ポイントと、やり込み要素がなんとなく分かったので、クリア後もまだ続けています。

面白ポイント

①景色や、装備のデザインなど、和風好きにはたまらない♪

②ジップラインみたいな「飛蔓」やタケコプターみたいな「羽」、そして「旋風台」などのからくりを使って、空を飛んだり移動したりするのが楽しい☆彡

③拠点となる幕屋や移動ルートなど、どこに何を設置したら最短で効率よく目的地に行けるか?と考えて自分の狩場を作っていくのが楽しい♪

④相棒の「つくも」が健気で可愛過ぎる♪

健気でかわいい「つくも」

まあ、とにかく、つくもが可愛くて仕方ないです、この独特な動きが(#^^#)

つくもちゃん見てるだけで癒されます(#^^#)

⇩ うさぎちゃんもかわいい♪(トイレに行って帰ってきたら何匹かに囲まれててにらめっこ)

クリア後のやり込み要素

①護符、つくも集め。

②全龍脈の最大強化。

③弥太郎が「外衣」を作ってくれるようになるので、強い装備に、お気に入りのデザインの外衣を作って、強さと美しさを兼ね備えた獣狩りになる。「染色」も出来るようになったので、さらにお洒落の要素が増えました♪

今のところ、こんな感じかな。

その後

新たに「限界突破」のシステムが出てきて、武器や防具の性能を限界突破して強化できるようになったりと、まだやりこみ要素はあるのですが、同じ素材を大量に集めないといけなくて、そのためには、同じ敵と何度も戦わないといけないため、飽きちゃってしょうがない。。。(~_~;)

せっかくこんな面白いゲーム作ったんだから、新しいマップをどんどん追加してくれたら、ずっと楽しめるのに、もうアップデート無いそうです。。。

今はこのゲーム止めてしまいましたが、ジップラインの爽快感は忘れられず、たまにやりたくなりなるんだけどね。。。(´・ω・`)

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