★ネタバレ注意★

ヴェスペリアの面白さ。

昨年、アライズが出ましたが、そっちは、やり込み要素があまりなく、さっさと終わってしまったので、ヴェスペリアのリマスター版をやることに。

10年以上ぶりにやって、改めてヴェスペリアの面白さを噛みしめましたね。

グレイセスFも面白かったけど、その後の、エクシリア以降は、ダンジョンが全部使い回しで、最初から地図が見れるため、どこに宝箱やアイテムがあるかなど、地図見ただけで予想できるし、仕掛けもあまりないし、目的地も表示されているし、クリア難易度がかなり低く、迷うことが無いという点では、快適に遊べるのだけど、攻略の「難しさ」もゲームの本来の醍醐味なんだと実感しましたね。

とにかく、ダンジョンが良く考えて作り込まれています。

どこでもセーブが出来ず、全滅したら、またちょっと前に戻ってやり直しっていうのも、がっかり感と共に、ドキドキを味わえるので、それもゲーム性の一つと言えるでしょう。

 

 

テイルズ オブ ヴェスペリア
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